プレイヤーがパーティクルに接触するとプレイヤー名を表示するサンプルの解説 Udo
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VRChat SDK 解説

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プレイヤーがパーティクルに接触するとプレイヤー名を表示するサンプルの解説 Udo
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プレイヤーが青い領域に侵入すると正面からCubeが飛んできて、プレイヤーに接触す
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青い領域にプレイヤーが侵入するとプレイヤー名を表示するサンプルコードを解説 Ud
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手動処理について解説 自動同期と手動同期の違い また同期には自動同期と手動同期が
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Cubeの位置・回転・サイズとマテリアルの色を自動同期するサンプルの解説 同期と
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持ち運べるCubeのサンプルについて解説 Udonスクリプト作成 サンプルのPi
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オブジェクトを使うとマテリアルが変わるサンプルの解説 Udonスクリプト作成 サ
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時間経過でマテリアルが変更していくサンプルの解説 Udonスクリプト作成 サンプ
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ボタンを押すとオブジェクトを表示・非表示するオブジェクトをワールドに配置する方法
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